白城市| 忻城县| 沙坪坝区| 迭部县| 方正县| 富裕县| 林芝县| 安溪县| 桃园市| 肥乡县| 南昌市| 和硕县| 教育| 聂拉木县| 孟村| 洪江市| 衡阳市| 博湖县| 赤水市| 疏勒县| 焦作市| 宁都县| 资讯| 婺源县| 铜梁县| 南宫市| 博客| 梓潼县| 东方市| 农安县| 满洲里市| 大邑县| 陇川县| 乌兰浩特市| 江达县| 重庆市| 肥西县| 临颍县| 贵港市| 含山县| 上栗县| 濮阳市| 濮阳县| 博兴县| 贵德县| 剑河县| 锦屏县| 阜阳市| 浑源县| 福安市| 十堰市| 吉安县| 南阳市| 驻马店市| 阜宁县| 化德县| 蕲春县| 农安县| 凤凰县| 南宫市| 利川市| 瓮安县| 扶风县| 丰都县| 延安市| 兴仁县| 大足县| 天全县| 抚顺市| 涟水县| 金阳县| 海南省| 镇原县| 安达市| 大渡口区| 杂多县| 玉树县| 蒲城县| 汝阳县| 蒲江县| 泗洪县| 革吉县| 通许县| 普格县| 都昌县| 镇江市| 鄂托克旗| 微山县| 邹城市| 越西县| 龙陵县| 修水县| 驻马店市| 蒲江县| 白山市| 松原市| 长治县| 五原县| 龙州县| 伊通| 前郭尔| 金昌市| 锡林浩特市| 景泰县| 巍山| 无棣县| 南郑县| 明溪县| 西宁市| 临安市| 金溪县| 来安县| 白水县| 花莲县| 黔江区| 德阳市| 德安县| 额尔古纳市| 莆田市| 寻甸| 清河县| 凤阳县| 东乡族自治县| 博客| 湟源县| 祁阳县| 贞丰县| 桦甸市| 桐柏县| 和平区| 西安市| 浦东新区| 安塞县| 香格里拉县| 新龙县| 金川县| 满洲里市| 白银市| 朝阳区| 武鸣县| 临邑县| 大石桥市| 巴马| 雷山县| 宁晋县| 丰宁| 富川| 鹰潭市| 盐池县| 镶黄旗| 花垣县| 定南县| 上栗县| 兰西县| 潞西市| 沙洋县| 巴青县| 葵青区| 尤溪县| 阿瓦提县| 新密市| 乐东| 濮阳市| 资溪县| 北海市| 确山县| 林口县| 玛沁县| 上犹县| 铁岭市| 北流市| 长垣县| 呼图壁县| 平湖市| 平阳县| 双牌县| 丹江口市| 南平市| 金华市| 镇安县| 巴彦淖尔市| 鄂伦春自治旗| 弥渡县| 吴江市| 和田县| 桂平市| 富川| 舟曲县| 噶尔县| 雷州市| 稷山县| 玛多县| 广元市| 陈巴尔虎旗| 涞源县| 大余县| 珲春市| 师宗县| 金门县| 迁西县| 察隅县| 浮山县| 常山县| 乌审旗| 新建县| 中卫市| 嫩江县| 白城市| 沂水县| 徐闻县| 丰原市| 贵溪市| 德昌县| 鹿邑县| 广饶县| 新昌县| 玛沁县| 广丰县| 英超| 桂阳县| 资讯| 延安市| 松原市| 巴南区| 乐昌市| 乌拉特中旗| 东源县| 嘉兴市| 顺义区| 原阳县| 通渭县| 璧山县| 克东县| 山西省| 湛江市| 江孜县| 容城县| 惠安县| 佛山市| 永平县| 汶上县| 蚌埠市| 苏州市| 霍邱县| 临湘市| 台湾省| 凉城县| 灵寿县| 永福县| 蓬莱市| 建平县| 高平市| 逊克县| 高要市| 临夏县| 稷山县|

鄂竟平同志任水利部部长、党组书记

2018-11-17 21:37 来源:河南金融网

  鄂竟平同志任水利部部长、党组书记

  广东省公安机关成功打掉广州、佛山的7个网络赌球团伙,抓获涉案人员107名。经查,该系列团伙充当境外赌博网站代理人,组织赌客对“世界杯”比赛押注,从中抽头渔利,涉赌资金逾亿元。7月12日,海南三亚市委宣传部通报称,不服城管违停处理,当街叫板“我是上级”的涉事安监支队长被停职。11日涉事支队长曾通过媒体公开道歉,称自己的行为“太过分”。

这些重要思想,说明了宣传思想任务的位置作用、目的义务、职责使命、理论要求,答复了宣传思想任务方向性、全局性、战略性的严重成绩,是做好宣传思想任务的基本遵照,必需临时坚持、不时开展。央视新闻客户端7月12日消息,记者从国家药监局获悉,国家药监局将加大进口药品境外生产检查,国家药监局表示,进口药品境外生产现场检查成为维护公众用药安全的又一重要举措。

  广东省公安厅提供资料显示,网络赌球犯罪团伙层级严密,多为“金字塔”式的组织架构模式,层层招揽代理、层层发展会员,并从会员的下注中层层“抽水”牟利。中国证券监视管理委员会主席助理张慎峰列席“2018网易经济学家年会冬季论坛”,宣布了题爲《深化资本市场变革开放 更好效劳国度创新开展》的演讲。

  市场经济是法治经济,任何市场主体都要在法治轨道上运转、在法治框架内运营,特别是触及生命平安的运营行爲,绝不能游离于法治之外。平台企业不能仗着本人钱多,掌握的车辆、驾驶员、乘客信息流量多,就有备无患、任性而爲。河北省邯郸市中级人民法院公开开庭审理了中国证券监督管理委员会原党委委员、副主席姚刚受贿、内幕交易一案。

在中央反腐败协调小组国际追逃追赃工作办公室的统筹协调下,在中美两国执法等部门通力合作下,许超凡被强制遣返回国,这是国家监委成立后境外遣返第一案,标志着我国追逃追赃工作取得了阶段性重大胜利。

  吉林省高级人民法院召开全体干部大会,宣布了中央和吉林省委关于徐家新、寇昉同志职务任免的决定。

  专案组近日捣毁该非法网站,先后在成都、贵阳、长沙及深圳、广州控制该团伙6名核心成员,冻结银行账户资金500余万元,并缴获价值一千多万元人民币的虚拟货币。在中央反腐败协调小组国际追逃追赃工作办公室的统筹协调下,在中美两国执法等部门通力合作下,许超凡被强制遣返回国,这是国家监委成立后境外遣返第一案,标志着我国追逃追赃工作取得了阶段性重大胜利。

  专案组近日捣毁该非法网站,先后在成都、贵阳、长沙及深圳、广州控制该团伙6名核心成员,冻结银行账户资金500余万元,并缴获价值一千多万元人民币的虚拟货币。

  特朗普参加在布鲁塞尔召开的北约峰会之后将于7月12日下午抵达英国,进行就任后对英国的首次“工作访问”。7月12日,英国广播公司(BBC)报道称,特朗普的到访,与过去半世纪以来历次到访的美国总统相比,场面和气氛会大不相同。由于电影《我不是药神》的热播,各地又报道出多个类“陆勇”,包括上月爲肝癌病友代购PD-1类药物欧狄沃等而被刑拘的翟一平。

  上海市公安机关成功打掉一个以民间借贷公司为掩护的网络赌球犯罪团伙,抓获涉案人员14名。经查,该团伙充当境外赌博网站代理人,组织下线人员赌球押注,从中抽头渔利,涉赌资金逾千万元。

  7月11日电 据中国人民银行官网消息,中国人民银行定于2018年9月3日发行中国高铁普通纪念币,发行数量为2亿枚,高铁币每人预约、兑换限额为20枚。

  “抢帽子交易”起源于早期证券交易所内交易员喊价的动作,引申含义是指证券机构及其从业人员公开评价推荐自己买卖或持有的证券,通过期待的市场波动取得经济利益的行为。应大陆有关方面的邀请,中国国民党前主席连战12日上午率团一行50余人搭机前往大陆访问,台湾政治大学兼任副教授赖岳谦也在随团名单中。他上午在机场接受港媒访问时表示,两岸关系已经比连战2005年“破冰之旅”更严峻,连战此行最大意义在于,中国大陆、美国与台湾三方面的关系紧张,台湾不能够有意去制造“破口”,两岸之间不要让外国人有操作空间,不能让美国人有这个空间,“这是非常重要的讯息”。

  

  鄂竟平同志任水利部部长、党组书记

 
责编:神话

鄂竟平同志任水利部部长、党组书记

2018-11-17 06:03:36 来源: 中关村在线(北京)
0
分享到:
T + -

(原标题:VR想普及?不解决这个问题永远没戏!)

VR从开始进入人们视线中到现在已经有数年的时间了,然而直至今日,VR的发展仍然非常缓慢,甚至说依然滞留在非常初级的状态。在我们印象中,尤其是现在这个科技产品爆发式发展的年代,没有什么产品的发展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR发展如此之慢?

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
VR产品琳琅满目 却都得不到广泛应用

VR现在面临的最大问题并不是其较高的价格、比较严苛的硬件要求和同样比较严苛的使用环境,而是VR给人体带来的眩晕感。这种眩晕感并不是个别用户的特殊案例,而是人类本身对VR技术所带来的虚拟现实的正常生理反应。在解决这项问题之前,VR无法得到快速发展。

那么,人类为什么会对VR产生眩晕感?其实原理非常简单,无非就是因为VR带来的画面无法真正欺骗我们的大脑,从而引发的不适感,而VR引发我们不适的主要原因可以分为四大类:

1.前庭系统

人类在正常情况下通过视觉、前庭系统和肌肉共同协作,通过神经传达信息,告诉大脑我们的身体所处的状态和位置。但在VR设备所带来的虚拟世界中,人类能够感知到的只有视觉移动,前庭系统和肌肉因为身体实际并没有移动,会给大脑传达与视觉系统相悖的信息,而人类的大脑无法处理相冲突的两种信息,从而引发眩晕和恶心的生理反应。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
人类依靠视觉、前庭系统和肌肉共同判定身体状态

我们操纵VR设备在视觉中行走,视觉告诉我们我们的身体正在移动,而感知身体动态的前庭系统则明确的感知到身体并没有移动,这时候我们的身体就会产生恶心和晕眩的感觉,并且这种感觉会持续相当长的一段时间。

2.延迟问题

VR设备在感知人体动作方面存在一定的延迟,我们在VR设备中看到的画面实际与身体动作之间不同步,可能这一差距非常小,但依然会让我们的大脑做出判定失误的反应,进而引发人体不适。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!人类会因为VR视觉和动作不统一而产生晕眩感

举个例子,比如我们在不带VR设备时,当我们转头,视觉与身体动作的感知之间不存在延迟;而佩戴VR眼镜时,当我们转头,VR设备需要一定的时间去判定我们的动作,短时间内使用出现这一现象可能并不会造成明显的不适,但当我们较长时间使用VR设备时,这一现象引发的不适感就会快速上升,并且在我们脱下VR设备后,持续较长时间。

3.场景和移动问题

VR设备带来的视觉场景范围大于人类的正常视觉范围。VR设备为了给我们带来更好的沉浸式体验,提供的视觉范围会比我们正常的视觉范围大,同时VR设备所呈现的是我们不熟悉的环境,人类本能的会去频繁移动眼球和转动头部去观察和感知这个环境。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
频繁移动视觉焦点同样会造成晕眩感

但这一动作与我们在正常世界中的动作不同,在我们的正常世界中,环境是不会跟着头部的移动而产生移动,当我们倾斜头部时,我们的视觉能够告诉我们的大脑这是个真实的世界;而VR设备中的视觉会随着我们头部的转动而转动,甚至当我们头部倾斜时,画面也会跟着倾斜,这一现象就会非常显著的增加人体不适感。

4.视觉辐辏

VR设备的物理景深和人类视觉不统一。人类在观察较近物体时,需要睫状肌带动晶状体进行对焦。当聚焦点较近时,瞳孔的距离会相对靠近,聚焦点较远时,瞳孔会相对向外,这一现象被称为视觉辐辏。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
平面的屏幕无法产生物理景深

VR设备中屏幕发出的光是平面的,不带有深度信息,目前的VR设备暂时无法形成物理景深,只能通过画面的模糊或清晰刻意塑造景深。人类在观察不同景深画面时,因为无法感知到距离信息,只能将视觉焦点定位在屏幕上,这就与显示出的景深形成冲突。人类较长时间存在于这种环境之中,就会产生较严重的晕眩感,并且这一问题以目前的技术无法解决。

这些方法也许能够解决晕眩问题

从去年消费类VR设备正式开始上市,用户对VR产品的关注点从原来的是否能够获得更加真实的体验变成了什么时候才能解决这个人体本能产生的晕眩感。不过好在,对于VR眩晕的问题,各家VR厂商和研究机构已经在进行针对研究,并提出了几种相对有效的措施。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!针对VR的眩晕问题 各方面提出了相对有效的改善方法

1.电刺激:

针对人类前庭系统和视觉不统一的问题,国外的一家研究机构提出,通过电击前庭系统,能够使人类感知到与视觉相匹配的运动感受。前庭系统是人类的神经系统的一部分,而神经传导则是使用电信号进行信息的传输和分析。这项方案希望通过与进行人体前庭系统研究的机构进行合作,捕捉人体在各种运动状态时前庭系统的电信号特征,通过贴在关键位置的电极片电击,模拟前庭的电信号,让大脑感知到身体的运动状态。

不过这一方法听起来存在一些风险,当我们的大脑在受到刺激并产生模拟运动的感受时,身体很可能产生相应的动作,如果操作不慎,很可能造成安全隐患。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
通过电刺激前庭使大脑获得运动的感受

2.减少延迟

VR设备的延迟是听起来非常好解决但实际上非常难以解决的一个问题,VR中视觉的移动是通过VR眼镜/头盔中运动感知系统捕捉人体的运动,将信号传导给电脑,电脑进行画面渲染,再将移动之后的画面传导给VR眼镜/头盔,投射到内置的屏幕上。而这一过程的速度不能超过20ms,否则就会产生眩晕感。

这对于VR设备来说是一个不小的挑战,首先,VR设备需要足够精准的捕捉人体的动作,无论反应速度还是幅度都要非常精准的捕捉。同时,电脑的性能对于图像的传导同样非常重要,它需要快速的分析使用者的身体移动,并渲染出与之相匹配的画面,传回VR设备端,所以目前世界上只有1%不到的电脑能够达到这一效果。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
超过20ms的延迟就会造成较严重晕眩

除此之外,VR设备的屏幕也非常重要,20ms以内的延迟,就代表着VR设备中屏幕的刷新率应该在50FPS以上,所以目前行业的刷频率都在60FPS以上。除了屏幕的刷新率提高以外,屏幕本身的技术也非常重要,VR经常快速移动的特点要求屏幕的反应速度非常快,绝不能出现动态拖尾和残影。这一基本要求就让现在主流的LCD屏幕彻底无缘VR设备,目前市面上主流的VR设备都使用了OLED屏幕,一方面响应迅速,另一方面每个像素都能单独控制,色域更广,对比度更强。

3.参照物

我们在使用普通屏幕显示器或固定式巨幕影视时,我们的视觉相对静止,而且画面不会跟着我们的视觉移动,所以我们有相对静止的参照物,这与我们正常的视觉环境几乎一致,几乎不会出现晕眩现象。而很多人在使用VR设备晕眩的原因是,视觉没有一个较为固定的焦点,不断快速切换目标造成视觉疲劳和不真实感。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
目前不少VR游戏都通过添加固定的参照物减少晕眩感

所以有的研究机构通过在VR设备的画面中添加固定的参照物,让用户的视线能够相对稳定的对焦,避免快速移动带来的晕眩感。从目前得到的结论来看,添加固定的参照物有助于减少晕眩感,但也会相对的影响沉浸式虚拟现实体验,更加清晰的告诉大脑,这并不是真实的视觉环境。

4.光场摄像

传统的影像记录都是平面的,产生的图片(动态影像由一张张图片快速播放产生)都是平面的,并不能记录光线的方向信息,也不能进行后期的再对焦,观看图像/影像的用户也只能看到拍摄时所设定的对焦距离这一二维平面的影像,而不是整个画面空间。所以这一原因也会造成每个用户因不同视觉对焦习惯与画面不符,所引发的各种不适感。

现在一种新出现的被称之为光场摄影的技术,能够通过镜头内的多重透镜记录当前画面的四维空间,并允许后期对画面进行重新的对焦、调整景深或重新曝光。在VR设备中投映画面时,通过数字光场,将整个场景的所有信息全部记录并投映在屏幕上面,用户能够根据自己的习惯自主选择聚焦位置,更加真实的模拟人类的正常视觉,减少因为视觉辐辏所引发的晕眩感。

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!

VR想普及?不解决这个问题永远没戏!
光场摄影技术能够记录当前环境的四维空间

从去年消费者版Oculus Rift、HTC Vive、PS VR上市以来,搭载在VR端的娱乐而和教育内容以井喷式的速度快速出现,但随之而来的问题铺天盖地,甚至产生了“VR必死”之类的理念。其实VR仍是未来显示技术的一种发展前景,尤其是在军事、医学、建筑、工业等方面的教育方面,能够大量减少成本、提升教育效率和安全性。我们看到了各家VR厂商和研究机构针对VR眩晕这一问题做出的思考和解决方案,但目前而言,我们仍未得到切实可靠并且稳定可持续的改良技术。我们期待在短时间内VR技术能够解决这一难题,并快速改善我们的显示技术,让我们能够随时随地的享受沉浸式体验带来的虚拟现实世界。

段嘉祺 本文来源:中关村在线 责任编辑:段嘉祺_NT7312
分享到:
跟贴0
参与0
发贴
为您推荐
  • 推荐
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 时尚
  • 科技
  • 军事
  • 汽车
+ 加载更多新闻
×

任志强首度揭露商海大佬的赚钱秘密

热点新闻

态度原创

阅读下一篇

返回网易首页返回数码首页
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈
x
日喀则市 垦利 江西 钦州市 汉阴县
秦安县 盐源 丁青县 喜德 费县